
Whispering Willows เป็นเกมพัซเซิลผจญภัยเหนือธรรมชาติที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยสไตล์การวาดด้วยมือที่สวยงามและความลึกลับ แต่ไม่ได้นำสิ่งใหม่มาสู่แนวนี้
Whispering Willows เป็นเกมพัซเซิลผจญภัยเหนือธรรมชาติที่ดึงดูดผู้เล่นด้วยสไตล์การวาดด้วยมือที่สวยงามและความลึกลับ แต่ไม่ได้นำสิ่งใหม่มาสู่แนวนี้
Whispering Willows เป็นเกมที่มอง ข้ามได้ง่ายเมื่อมาถึง PS4 และ Vita ในฤดูร้อนนี้ หลังจากงาน E3 2015 ไม่นาน ชื่ออินดี้ได้รับการพัฒนาสำหรับ Ouyaในฤดูร้อนปี 2014 และในที่สุดก็ได้รับการเผยแพร่บนพีซีและ iOS เมื่อปีที่แล้วเช่นกัน ตอนนี้เกมพัซเซิลผจญภัยที่มีเสน่ห์และเงียบสงบได้มาถึงเครื่อง PlayStation ในปีนี้และพยายามฟื้นคืนชีพพร้อมกับผู้ชมใหม่
เรื่องราวการผจญภัยเหนือธรรมชาตินั้นอยู่ในดินแดนแห่งความสยองขวัญอย่างแน่นอน แต่อย่าคาดหวังว่าจะมีความกลัวกระโดดมากมาย ( เล่นBatmanถ้าคุณต้องการสิ่งเหล่านั้น ) เกมนี้เกี่ยวกับอารมณ์และไม่ต้องเสียเวลากับการกระโดดข้ามหรือเอฟเฟ็กต์ที่น่ากลัว ผู้เล่นรับบทเป็นเด็กสาวที่ตามหาพ่อที่หายไปของเธอในWhispering Willows ขณะที่ผู้เล่นท่องไปในคฤหาสน์ผีสิง พวกเขาจะมีเพียงแค่ความฉลาดและเครื่องรางเวทมนตร์ของหญิงสาวเท่านั้นที่ทำให้เธอสามารถฉายวิญญาณของเธอไปสู่อาณาจักรแห่งดวงดาวได้
รูปแบบการเล่นของWhispering Willowsนั้นเรียบง่ายมาก ผู้เล่นเดินไปรอบ ๆ พื้นที่ผีสิงเพื่อค้นหาเบาะแสเกี่ยวกับที่อยู่ของพ่อของเอเลน่า เมื่อ Elena เจอกับประตูที่ไม่สามารถเปิดได้ ผู้เล่นจะใช้ความสามารถพิเศษของเธอในการหาทางผ่านเข้าไป สิ่งนี้มักจะเกี่ยวข้องกับการกลายเป็นวิญญาณและพูดคุยกับผีเพื่อรับคำใบ้เกี่ยวกับวิธีการผ่านสิ่งกีดขวางที่อาจเกิดขึ้น ปริศนาส่วนใหญ่ค่อนข้างง่าย ผีจะกล่าวถึงบางสิ่งที่ถูกฝังอยู่ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องไปหาพลั่ว (สปอยล์: มันอาจจะอยู่ในโรงเก็บเครื่องมือ) แล้วกลับไปขุดอะไรบางอย่างขึ้นมา
ปริศนาที่ตรงไปตรงมานั้นให้ความบันเทิงเพียงพอ แต่ก็ไม่ได้คิดค้นสูตรการผจญภัยไขปริศนาขึ้นมาใหม่เลย ผู้เล่นต้องเผชิญกับประตูที่เป็นตัวอักษรหรือเป็นรูปเป็นร่าง และจากนั้นจะต้องไปหากุญแจที่เป็นตัวอักษรหรือรูปเป็นร่างซ้ำแล้วซ้ำอีก ปริศนาของเกมให้ความ บันเทิงแต่ไม่มีนวัตกรรมแบบเดียวกับเกมแพลตฟอร์มอย่างOri และ the Blind Forest หากการดึงข้อมูลเควสดูไม่เหมาะกับคุณ เกมนี้อาจไม่ใช่เกมสำหรับคุณ
แม้ว่ากลไกจะไม่ได้พัฒนาไปมากตลอดทั้งเกม แต่ก็ยังมีอะไรอีกมากที่จะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม จุดแข็งที่สุดของเกมคือสไตล์ศิลปะของมันอย่างแน่นอน สไตล์การวาดด้วยมือช่วยเพิ่มสัมผัสส่วนตัวให้กับการเล่าเรื่องของเกม และทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการสร้างความรู้สึกเหมือนผี สำหรับฉากที่มีอารมณ์แปรปรวน หรือความสวยงามที่น่ารักในช่วงเวลาแห่งความสุข ข้อเสียประการหนึ่งของรูปแบบเกมคือการเปลี่ยนไปใช้ฉากคัตซีน ความสวยงามแบบเดียวกันนี้ใช้สำหรับฉากคัทซีนเล่าเรื่อง แต่ท้ายที่สุดแล้วพวกมันดูเหมือนการ์ตูนเคลื่อนไหวที่น่าอึดอัดใจมากกว่าคัตซีนมืออาชีพ ความแปลกประหลาดของช่วงเวลาเหล่านี้ฆ่าความหมกมุ่นบางอย่างในโลก และดึงเกมเมอร์ออกจากประสบการณ์ตามธรรมชาติในการรวบรวมข้อมูลโดยการอ่านบันทึกประจำวันหรือมีส่วนร่วมในการสนทนากับภูติผี
การออกแบบเสียงในWhispering Willowsนั้นยอดเยี่ยมที่สุด ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเกมสยองขวัญทุกเกม เช่นเดียวกับการกระทำในเกม เสียงยังมีประสิทธิภาพเนื่องจากความละเอียดอ่อนเป็นส่วนใหญ่ เสียงเอี๊ยดอ๊าดบนพื้น ลมกระโชกแรง และใบไม้ที่ส่งเสียงกรอบแกรบก็เพียงพอแล้วที่จะถ่ายทอดความน่าขนลุกของคฤหาสน์ผีสิงโดยที่ผู้เล่นไม่ต้องปวดหัวกับเสียงเพลงและเสียงผี มีคะแนนในเกม แต่มีผลในทางธรรมชาติหรือแทนที่
เนื่องจากในเกมมีแอคชั่นน้อยมาก และมีผีที่น่ากลัวเพียงไม่กี่ตัวที่ต้องหลีกเลี่ยง เนื้อเรื่องจึงต้องยืนหยัดด้วยตัวของมันเอง เกมส่วนใหญ่ใช้เวลาอ่านเกี่ยวกับประวัติของคฤหาสน์ผีสิงและผู้คนที่อาศัยอยู่ในพื้นที่ก่อนที่มันจะถูกสร้าง ดังนั้นหากเรื่องราวการอนุรักษ์ที่ดินและสิทธิมนุษยชนไม่ใช่เรื่องตลกของคุณWhispering Willowsอาจไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดในการฆ่าเวลาสักสองสามชั่วโมง เรื่องราวน่าสนใจและเข้าถึงอารมณ์จริงๆ แม้จะค่อนข้างคุ้นเคยสำหรับใครก็ตามที่ไม่คุ้นเคยกับแนวนี้
ด้วยป้ายราคา 10 ดอลลาร์สำหรับสมาชิกPlayStation Plusอย่าคาดหวังว่าจะได้รับไมล์สะสมมากมายจากWhispering Willows เกมพัซเซิลสยองขวัญไม่ควรใช้เวลาเกินห้าชั่วโมง เว้นแต่คุณจะติดขัดในการหาทางตัดเถาวัลย์หรือหลงทางในเขาวงกต ยิ่งไปกว่านั้น ไม่มีแรงกระตุ้นมากมายที่จะเล่นซ้ำหรือกลับไปดูเกมอีกครั้งเมื่อเล่นจบ ประสบการณ์การเล่าเรื่องครั้งแรกนั้นคุ้มค่ากับเงินสิบดอลลาร์ ดังนั้นเราจึงยังคงยกนิ้วให้