
Tainted Grail: Conquest เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีฉากที่น่าจับตา กลไกแบบโร้คไลท์ที่สนุกสนาน และรูปแบบเกมการสร้างเด็คที่น่าดึงดูดใจ
Tainted Grail: Conquest เป็นเกมแนวสร้างเด็คแนว Rogue-lite ที่น่าตื่นเต้น และทำให้โลกของ เกมกระดาน Tainted Grail มีชีวิตขึ้นมา ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในความเป็นจริงที่แตกสลายซึ่งถูกทำลายโดย Wyrdnessและเพื่อแก้ไขปัญหานี้ สิ่งมีชีวิตลึกลับบอกให้พวกเขาออกตามล่าศัตรูที่ทรงพลังทั้งสี่ ทั้งหมดนี้ถูกตั้งค่าเป็นฉากหลังของอาเธอร์อันมืดมนซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้น มันผสมผสานองค์ประกอบของการสร้างเมือง rouge-lites การสร้างเด็ค และ RPGs เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ไม่เหมือนใคร
แฟน ๆ ของ Tainted Grail น่าจะรู้อยู่แล้วว่าจะเจอ อะไรแต่คนที่ไม่เคยเล่นเกมกระดานอาจจะเคยสัมผัสประสบการณ์ครั้งแรกกับ Tainted Grail: Conquest โดยพื้นฐานแล้ว นี่คือ Rogue-lite สำหรับสร้างเด็ค ดังนั้นผู้เล่นที่ไม่ใช่แฟนเกมประเภทนี้อาจต้องการหลีกเลี่ยง สำหรับแฟนตัวยงที่ชื่นชอบเกมเหล่านี้ Tainted Grail: Conquest เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม ผู้เล่นอาจคุ้นเคยกับรูปแบบการเล่นประเภทนี้จากเกมSlay The Spire ที่ได้ รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อในปี 2017 ซึ่งได้สร้างประเภทย่อยขึ้นมาเอง
ขณะนี้มีเก้าคลาสให้เลือกระหว่างใน Tainted Grail: Conquestแต่อาจมีเพิ่มเติมในภายหลังหลังจากเปิดตัว แต่ละคลาสเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากคลาสอื่นๆ ซึ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำได้ ผู้เล่นอาจต้องการยึดติดกับคลาสที่พวกเขารู้สึกคุ้นเคย แต่การลองคลาสใหม่ๆ อาจให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ามาก เก้าคลาสที่มีอยู่ในเกม ได้แก่ Wyrdhunter, Pathfinder, Berserker, Summoner, Necromancer, Blood Mage, Apostate, Sentinel และ Zealot คลาสเหล่านี้แต่ละคลาสจะมีอัลติเมทสกิล พาสซีฟ และสำรับไพ่ที่ไม่เหมือนใคร
สำหรับคลาสเหล่านี้หลายๆ คลาส การแยกวิเคราะห์สิ่งที่พวกเขาทำนั้นค่อนข้างง่าย Berserker เป็นเจ้ามือที่สร้างความเสียหายที่มีความเสี่ยงสูง/ให้รางวัลสูง ผู้อัญเชิญมินเนี่ยนเพื่อช่วยในการต่อสู้ แต่ตัวอื่นๆ ไม่ชัดเจน ตัวอย่างเช่น Wyrdhunters มุ่งเน้นไปที่การโจมตีจำนวนมากเพื่อสร้างการโจมตีที่ทรงพลังและผู้เบิกทางจะแข็งแกร่งขึ้นในแต่ละตาที่พวกเขาหลีกเลี่ยงความเสียหาย หากมีข้อติติงใดๆ เกี่ยวกับคลาส แสดงว่าคลาสเวทมนตร์ทั้งสามนั้นคล้ายกันมาก Summoner, Necromancer และ Blood Mage ทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่การเรียกพันธมิตรเพื่อช่วยในการต่อสู้แต่พวกเขาทำในรูปแบบที่แตกต่างกัน ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องวางกลยุทธ์ให้แตกต่างกันในแต่ละคลาส
เมื่อเลือกคลาสแล้ว ผู้เล่นจะพบว่าตัวเองอยู่ในหมู่บ้านของพวกเขา ซึ่งเริ่มต้นเหมือนเมืองผี ตลอดการวิ่งที่แตกต่างกันของผู้เล่น NPC จะถูกพบ ช่วยชีวิต หรือโน้มน้าวให้มาอยู่ที่เมือง ปลดล็อกบริการของพวกเขาสำหรับการวิ่งในอนาคต เมืองนี้มีขนาดค่อนข้างเล็ก แต่ก็มีโบนัสบางอย่างที่จะอัปเกรดผู้เล่นอย่างถาวร และทำให้การวิ่งในอนาคตจัดการได้มากขึ้น อย่างที่คาดหวังได้จากเกม Rogue-lite เกม Tainted Grail: Conquest นั้นไม่ง่ายเลย
ความยากเป็นประเด็นร้อนในหมู่ชุมชนเกมในขณะนี้ โดยรู้สึกว่าควรรวมโหมดง่าย ๆ ไว้ด้วยเพื่อให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้น และบางเกมก็ต้องการให้เกมใช้การตั้งค่าเริ่มต้นเพียงอย่างเดียว Tainted Grail: Conquest เข้าข้างกลุ่มเดิม แต่ทำในลักษณะที่น่าสนใจ แทนที่จะเริ่มเกมตามปกติ ผู้เล่นสามารถเข้าสู่เมนู Scenarios และเล่นในโหมดง่ายได้ ซึ่งจะทำให้พวกเขาเต็มเมืองโดยอัตโนมัติ ปลดล็อกการ์ดและความสามารถติดตัวทั้งหมด และลดเสียงศัตรูลงเล็กน้อย นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการรวมผู้เล่นที่เล่นสบาย ๆ เข้าไว้ด้วยกันโดยไม่ต้องแย่งชิงอะไรไปจากผู้ที่ชอบความท้าทาย